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>> Sujet :  [News] Les tributs

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Inscrit le 03/03/2009
# Le 16 févr. 2011 à 23h41
Bonsoir,

Voici une nouvelle utilité à la capture de citoyens étrangers : l'occupant peut désormais prélever un tribut en ressources sur la ville occupée. Le montant du tribut maximal est proportionnel au taux d'occupation des bâtiments.

Les occupants de la région Falaises d'Hadès sont limités de base à un tribut par jour, même s'ils occupent plusieurs villes. Cette limite peut être repoussée en développant la technologie appropriée. Dans les régions inférieures, le nombre de prélèvements reste illimité (mais toujours un seul par ville et par jour).

Autres nouveautés :

:*: Le taux d'occupation maximal des bâtiments est désormais proportionnel à la région (voir l'aide).

:*: Les progressions du jour sont affichées dans le menu Extérieur > Infos du monde (ici pour les flemmards). Vous pouvez avoir la même information mais uniquement pour votre ville dans Ville > Ma progression.

Bon jeu. :)

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Inscrit le 31/12/2009
# Le 17 févr. 2011 à 07h33
Intéressant, mais il semblerait que tu sois allé un peu... vite
Table 'hordestohordes.jeu_tributs' doesn't exist
:D

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Inscrit le 03/03/2009
# Le 17 févr. 2011 à 13h39
C'est corrigé. :)

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Inscrit le 03/03/2009
# Le 17 févr. 2013 à 02h32
Nouveau : comme vous le demandiez depuis longtemps, vous pouvez régénérer les stocks de ressources des villes que vous occupez afin de prélever vos tributs.

Pour cela, sur le panneau des tributs, cliquez sur le lien "Actualiser" sous la liste des stocks.

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Inscrit le 26/11/2011
# Le 17 févr. 2013 à 11h45
[membre] Astlo    
C'est nouveaux, la différence entre fer industriel et ferrailles?

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Inscrit le 03/03/2009
# Le 17 févr. 2013 à 15h17
Non, elle figure déjà sur la page principale de la ville. La ferraille brute (inutilisable en l'état) peut être convertie soit en fer industriel (utilisable pour les constructions), soit en métaux rares.

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Inscrit le 26/11/2011
# Le 17 févr. 2013 à 18h41
[membre] Astlo    
Oui mais avant dans les tribut il y avait que le fer industrielle mais pas les deux?

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Inscrit le 03/03/2009
# Le 17 févr. 2013 à 21h45
Il ne devrait pas y avoir le fer industriel. Je vais regarder ça.

Edit : le fer industriel n'est pas prélevable. Je l'ai retiré de la liste des ressources disponibles pour éviter les confusions.

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Inscrit le 03/03/2009
# Le 03 mars 2013 à 17h33
Correction du bug qui permettait de prélever des tributs à l'infini à partir d'une ville de région 1 (merci à alex33240).

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