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[Sugg] Acharnement à la FA

Acharnement à la FA

Ça fait déjà 14h. 14h que vous creusez le désert d'une façon sans détermination, à la recherche de la moindre babiole qui pourrait vous être utile. Vos camarades font de même. Mais, même si ce soir l'attaque prévue est forte, même ILS NE PASSERONT PAS. Gonflé d'une toute nouvelle détermination, vous creusez avec toutes vos forces, afin de trouver ce qui vous sauvera peut-être.

Le principe de l'acharnement à la FA

C'est une nouvelle action disponible dans l'Outre-Monde, qui permettra de réduire votre temps de FA, contre l'utilisation d'un :pa:.


:grr: :chat: QUOI? C'est complètement débile!

Oui bon, avant de dire l'utilité de la chose, quelques donnés, données à titre d'EXEMPLE, afin de se faire une idée de la chose.

L'acharnement co√Ľte donc 1 :pa:, et r√©duit le temps de votre FA en cours d'une dur√©e pouvant varier entre 30 et 60 minutes (qui pourrait varier entre les m√©tiers, logique que les fouineurs ait un peu moins de r√©duction que les autres).


Je penserais à la moitié d'un temps de FA, soit 45 mns pour les fouineurs et 1h pour les autres. Il serait aussi possible de rabaisser ces durées de 15 minutes par soucis d'équilibrage, c'est à voir.

A partir de là, il y a plusieurs cas de figures. Prenons un citoyen normal.

:humain: a un temps de FA restant supérieur à 1h.
N'√©coutant que votre d√©termination, vous commencer √† creuser, creuser, creuser √† toute vitesse. √Čpuis√©, vous vous arr√™tez quelques secondes, pour constater que votre fouille √† d√©j√† bien avanc√©e.
Effets : réduit le temps de la FA en cours d'une heure contre un :pa:.
La prochaine fouille se déroule normalement.


:humain: a un temps de FA inférieur à 1h
Vous rappelant tous ces zombies, qui en veulent à votre cerveau, vous commencez à creuser comme si vous aviez la mort aux trousses. Soudain, vous butez contre quelque chose, et déterrez l'objet que vous venez de trouver. Peut-être vous fera-t-il survivre?

Effets : Termine votre FA en cours contre un :pa:.
La réduction de durée "en trop" n'aura pas d'influence sur la prochaine fouille, qui se déroulera normalement.


L'utilité de l'acharnement à la FA

Vous l'aurez compris, cela permet d'accélérer les FA.
:hmm: :chat: Mais pour un :pa:, on change de zone dans le désert, et on a une nouvelle fouille, c'est absolument con...

Et oui, mais c'est là qu'il faut voir l'utilité stratégique de la chose. Par exemple :
Vous n'avez pas le temps de finir une FA avant minuit, et avez quelques :pa: en trop. Hop, acharnement à la FA, on fait une fouille de plus avant minuit, et on rentre à la maison!

Ou encore :
En camping, votre zone est am√©lior√©e au maximum. Et il nous reste des :pa:. La zone n'est pas √©puis√©e, alors si on acc√©l√©rait un peu les fouilles? Peut-√™tre trouvera-t-on de la nourriture ou un OD pour le lendemain? Bien s√Ľr, ne pas oublier de garder un :pa: pour la tombe...

Et enfin, le truc le plus rigolo :
[spoil]LE MISS CLIC![/spoil]

:calim: :chat: Wé j'suis bloké a 1 cas de la vil vené médé!

Et le truc moins rigolo : Les caliméros qui vont venir se plaindre sur le FM à cause du missclic.

Ce sera tout pour aujourd'hui, en espérant que vous avez apprécié.

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Modifiť le 28/08/2010 ŗ 11h00 par Nadawoo   |   3 649 caractŤres   |   Voir