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[Sugg] Plus d'options en ville privée

Voici une petite suggestion pour renforcer le coté "customisation" des Villes privées.

Vous y trouverez sans doute des choses déjà proposées, mais au cas où je lancerai une nouvelle (et espérons-le : bonne) idée...

:fleche: Tempêtes du désert : Chantier du Scrutateur disponible dés l'ouverture de la ville (non-disponible sur les cartes RNE où c'est déjà le cas).

:fleche: Anthropophagie : Les Goules peuvent se manger entre-elles.

:fleche: Dent creuse : Les Goules commencent directement avec une Voracité au dessus de la barre fatale (comme en V2).

:fleche: Hard-way to Hell : Ce serait un nouveau type de carte qui commencent comme des RNE ; puis au J5, elle devient une RE et au J10 on arrive dans une carte de type Pandémonium.

:fleche: Murdered to Death : Il n'y aura pas d'immunité à la mort dans ces villes.
La répartition reste la même, mais personne n'est immunisé (pas de règles des pourcentages, que la porte soit fermée ou pas, quelque soit le nombre de survivants).

:fleche: Bâtiments Plus : Ajoute deux Bâtiments supplémentaires sur la carte, le premier entre 5 et 15 km, le second entre 12 et 18 km. Cela aura pour effet d’ajouter aussi plusieurs zombies et points de pop sur la carte.

Bâtiment Moins : Retire deux Bâtiments sur la carte aléatoirement. Cela aura pour effet de réduire le pop de zombies sur la carte.

:fleche: Infecthanatos : L’Infection tue avec 25% de chance de plus quelque que soit la carte. On passe à 75% en RNE et RE, à 100% en Pandémonium.

Lente Agonie : L’Infection tue avec 25% de chance de moins que la normale. On passe à 25% en RNE et RE, à 50% en Pandémonium.

:fleche: Khan U R.I.P. it ? : Sur le forum de la ville, on ne peut voir que les messages des gens « connectés ». Les autres sont cachés comme pour un edit du Corbeau avec la mention « Inaudible ».

:fleche: Master of puppets : Le créateur de la ville (Maire) est le GameMaster de celle-ci. Cela le contraint à y être relié tant que celle-ci existe.
S’il meurt, il ne dépensera plus ses jours de Héros comme normalement, mais il ne pourra pas non plus rejoindre une autre existence.

Il dispose dans cette ville de plusieurs pouvoirs spéciaux tels que :
:*: Post-It dédié nommé « La voix du Maître ».
:*: Choix de la puissance des attaques du soir (J1) et du lendemain (par la suite) entre Faible, Moyenne et Forte.
:*: S’il y a des cadavres en ville, il décide de ce que chacun fera lorsque l’attaque arrivera.
:*: Il peut choisir qui deviendra une Goule naturelle la veille de l’arrivée de celle-ci. Par contre, si une punitive doit arrivée, elle est choisie aléatoirement (non mais !).

:fleche: Give me your soul :
En activant cette option, le Maire devra dépenser des JH pour créer la ville. Les invités disposant du pouvoir d'expérience "Générosité" pourront aider à payer ce coût à hauteur de 1 JH.

:*: Âme de chef : Pour 3 JH, la ville rapporte 1/4 des points d'âme ; pour 5 JH, la ville rapporte 1/3 des points d'âme ; et pour 8 JH, la ville rapporte la moitié des points d'âme.

:*: Je me distingue : Pour 6 JH, les pictoz rares comptent dans la répartition finale (ceci serait cumulable avec les options suivantes) ; pour 3 JH les 2/3 des pictoz sont gagnés à la fin de la ville ; et pour 6 JH, 100% des pictoz sont gagnés en fin de ville.

Désolé, y'a un peu de craquage dans cette suggestion, j'espère juste que certaines options vous plairont. Si vous avez d'autres idées, n'hésitez pas à les partager ici.

Bon jeu à tous :)

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Modifié le 06/10/2011 à 14h43 par Nadawoo   |   3 739 caractères   |   Voir