[Sugg] Faire sauter la ville[Sugg] Faire sauter la ville (citation)Hutar, le mar 13 avril 2010, Ă 18:21 (rĂ©agencement par ant1) RĂ©sumĂ© des discussions :Dichotomie des aprioris : l’argumentaire d’un système compliquĂ©, Ă l’utilitĂ© nulle, notamment pour les mĂ©tacoalitions s’oppose Ă l’exultation procurĂ©e par la perspective de dĂ©clencher une apothĂ©ose cataclysmique. Le dĂ©tail des modalitĂ©s matĂ©rielles fait dĂ©bat : la viande calcinĂ©e estimĂ©e froide sans contredire son effet d’appât, le statut de ville dĂ©vastĂ©e et ses conditions imposĂ©es estimĂ©s satisfaire aux exigences de la situation sans guère de rĂ©visions. Ainsi, bien que l’explosion envisagĂ©e puisse se concevoir vaporisatrice, le puits dĂ©vastĂ© parait adaptĂ©, ou bien requĂ©rir une Ă©quipe de dĂ©senclavement synchronisĂ©, et les dĂ©gâts infligĂ©s par les attaques suivantes deviendraient fonction du statut de dĂ©senclavement. L’analogie Ă une suggestion prĂ©cĂ©dente, « la bombe nuclĂ©aire », survient, qui impliquerait un gradient d’irradiation depuis la ville sur l’ensemble de la carte. DurĂ©e de vie individuelle par irradiation maximale fonction de la distance Ă la ville au moment de la dĂ©tonation. Les consĂ©quences pratiques sont envisagĂ©es, notamment concernant les pulsions de pourrissage individuelles (contrĂ© par l’exigence de vote majoritaire pour l’évolution), par une coalition (qui rejoindrait la galère commune du camping) mais le « flĂ©au » potentiel des mĂ©tacoalitions pourrisseuses munies de cet outil ne trouve pas de rĂ©ponse. Dans cet ordre d’idĂ©e, la perspective d’une distinction (picto = pictogramme) est Ă©cartĂ©e comme une incitation malvenue. D’un autre point de vue, les joueurs ne disposant que d’une fenĂŞtre de connexion rĂ©duite se trouveraient sacrifiĂ©s, un arbitraire et une impuissance de joueurs mĂŞme impliquĂ©s Ă s’en prĂ©munir que le privilège de figurer seuls en lice pour la Mort Ultime (MU) peut difficilement compenser. Discussions :J'aime bien le concept, mais imagine qu'un pourisseur prenne toute les drogues et fasse sauter la ville sur un coup de tete... (sarahgos) Oula , c' est compliquĂ© ton machin , ça va ĂŞtre un gros bordel après l' explosion de la ville et puis on est pas dans le film 2012 . (darkkrillin) Pas mal comme idĂ©e bien qu'un peu radical, mais au moins, on a pas Ă attendre que tout le monde sois ok pour faire du picto campeur de l'haut de-lĂ Par contre le puit, ça me branche moyen Ă©tant donnĂ© que le puit est ouvert s'il est ensevelie, il est remplis, je prĂ©fère comme une dĂ©vastation de base: puits fortement touchĂ©s sur les rĂ©serves. (Donuts81) @sarahgos : pas de risque cotĂ© pourriseur, c'est l'Ă©volution du chantier qui provoque l'explosion. Il faut donc une majoritĂ© de votes. @Donuts : je voyais ça plus comme un pan de mur/ taudis qui s'effondre dessus. En gros, un dĂ©bris imposant qui recouvre l'orifice. Il faut juste le dĂ©gager pour avoir a nouveau accès a l'eau. (Hutar) Ok, alors dans ce cas, plutĂ´t que de faire en plusieurs coups, faudrait plutĂ´t organiser un système d'expĂ© de retour en ville, oĂą il faudrait au moins 5 citoyens qui soit en mĂŞme temps en villes après sa dĂ©vastation pour soulever le dĂ©bris, on pourrait apercevoir le texte: grâce aux efforts conjoints de Mr X, Y ,Z, XY, YZ, le puits a Ă©tait dĂ©sencombrĂ©s! (Donuts81) Le seul problème Ă©tant pour ceux qui ne peuvent pas se connecter le matin et le soir. Certaines personnes ne pourront que se connecter en milieu d'aprem, c'est un peu dur de leur faire exploser le citron! (Tricot) Entre mort mangĂ© par les zombies et mort explosĂ©... je ne sais pas ce qui est le mieux. Mais si la ville est dĂ©vastĂ©e mais que tout le monde part... il a une chance d'avoir la MU ^^ (Neantiko) Le but n'Ă©tant pas de finir pulvĂ©riser :p Non idĂ©e rigolote, mais comme dit au dessus, certaines personnes cela plus qu'autres choses, du coup non, vraiment non. (Tricot) Ouais, on fait tout pĂ©ter o/ (Gitou31) J'aime beaucoup /o/ (thibaud9327) C'est vrai que l'idĂ©e est plaisante... et avec un brin de manipulation on va pouvoir tirer de ce chantier un potentiel Ă©norme. [mec casse-pieds avec toutes ses questions : ON] simple question dans ta suggestion... La viande calcinĂ©e attire toujours les zombies... je suis d'accord mĂŞme si au final c'est de la viande froide, mais la n'est pas le problème... C'est pour le puits, tout le monde sait que les zombies dans une ville ont tendance Ă mettre un beau bordel... Donc ma question porte sur le devenir du puits... les zombies balancent-ils des pierres dedans ? Sur un plan RP il serait logique qu'il ne puisse pas s'il est bouchĂ©... Mais comment cela se passe une fois qu'il est dĂ©blayĂ© ??? de mĂŞme, combien de ration d'eau pourront nous remonter ??? une (car plus de pompe) ??? toutes ??? [mec casse-pieds avec toutes ces question : OFF] (Neantiko) Je pense que la suggestion a un certain potentiel, mais qu'elle serait meilleure si une fois la ville dĂ©truite elle Ă©tait considĂ©rĂ©e comme simplement dĂ©vastĂ©e, sans règle particulière concernant le puits et tout et tout. DĂ©jĂ parce que je trouve que le système de ville dĂ©vastĂ©e est assez efficace, et parce qu'il colle aussi bien avec l'image d'une ville pulvĂ©risĂ©e que massacrĂ©e (Ă mon humble goĂ»t). D'ailleurs, Neantiko parle de RP. Moi j'aimerais qu'on m'explique pourquoi une explosion lĂ©tale sur 5 kilomètres de rayon (les 3 cases en diagonale) n'est pas assez puissante pour vaporiser le contenu d'un puits… Ou au moins le rendre complètement inutilisable. (mĂŞme si ces extrĂ©mitĂ©s ne sont pas une bonne solution Ă mon avis) (Geogi) Donc pour le nombre de ration et le comportement de nos amis moisis, il sera comme pour une ville dĂ©vastĂ©e... =) (je peux pas en dire plus, pas vu assez de ville dĂ©vastĂ©e pour y faire le plein d'eau^^) (Hutar) Moi ce que je dis, c'est que c'Ă©tait pas con d'y penser, mais qu'Ă la rĂ©flexion (ma rĂ©flexion), c'est pas forcĂ©ment utile. Les règles standard suffiraient. (Geogi) Aucune utilitĂ© selon moi. Moinzun. (Zephyrios) Fripouille. -1! franchement suffit d'uen calition de ***** et hop plus de ville... franchement et pourquoi pas non plus un chantier auto gun: Cette mitrailleuse chargĂ© avec des vis tue chaque nuit 10 habitant tirĂ© au hazar... oui oui des vis dans la poitrine ca fait mal (coolcharlus) ça rappel la grande idĂ©e de la bombe nucleaire ,l'objet a trouver dans le desert ^^ trĂ©s demanqdĂ© ,mais non implantĂ©... (Gandalf00003) Un picto si on meurt lors de l'explosion en ville? (gargamel52) et Ă supposer qu'une meta fasse exploser la ville... après il se retrouve dans la mĂŞme galère que les autres... cad survivre dans le dĂ©sert avec la ville dĂ©truite... je trouve au contraire que ça rajoute un petit plus en fin de ville au lieu de plonger dans l'habituel chaos le plus anarchique (je parle dans ce cas pour les lambdas classiques)... "Oh mon dieux !!! on a aucune chance de survie ce soir !!!!" "C'est de votre faute si vous aviez fait comme on l'a dit on en serait pas lĂ !!!" "Marre des lambdas... pour perdu pour perdu, on fait tout cramer ?" "OUAIS !!! on a rien Ă perdre de toute façon" et non comme d'habitude "Oh mon dieux !!! on a aucune chance de survie ce soir !!!!" "pourquoi il n'y a plus de planches en banque ?" "juste 20 bouffons qui ont fait leur taudis"(Neantiko) Pour le picto je dirai non, se serai vraiment une incitation Ă tout faire pĂ©ter au plus vite... Il faut que ça reste la solution de la dernière chance. (Hutar) En fait, ce serait mieux si la bombe Ă©tait nuclĂ©aire. (Eldar) Du nuclĂ©aire avec un impact sur seulement 3 cases autour de la ville ... non ... ça ne fait pas trop RP Ă mon sens ... Sauf ... Sauf si on imagine un impact Ă 5 cases autour de la ville et une irradiation totale de la carte. Impact : Tout le monde va mourir au plus tard 10j après l'explosion, chaque personne ayant un malus diffĂ©rent selon l'endroit oĂą elle Ă©tait cachĂ©e au moment de l'explosion (dĂ©sert, bâtiment, etc ..). Cela Ă©vitera Ă certaines "mĂ©ta" de faire sauter la ville Ă J5 s'ils savent qu'ils ne feront pas mieux que J15. Encore une fois, il faut que cela reste l'ultime acte d'une ville dĂ©sespĂ©rĂ©e avant d'ĂŞtre dĂ©vastĂ©e. Sinon, pour l'idĂ©e de base : +1 ! (Stafy) euh... ok mais si on continue sur le RP, si on veut retourner dans les ruines, on se rapproche de la source de l'explosion et donc les radiations augmentent... logique. Donc si, Ă supposer qu'on puisse le faire, il faut vraiment une certaine organisation (ou pas ) pour que tout le monde partent avec un max d'eau sur lui car impossibilitĂ© de faire marche arrière, sinon mourir... (Neantiko) Excellente idĂ©e d'avoir dit qu'il fallait que l'Ă©volution soit votĂ© pour que l'explosion soit effective, cela permet d'empĂŞcher un pourisseur de ville de le faire seul ! Par contre c'est bizzare mais ta sugg ne profiterait pas aux mĂ©tas... Elle ne seras (donc ?) jamais utilisĂ©e. (terminator909) En gros ceux qui veulent tenter la MU sont baisĂ©s... -1. (Lameth) Lameth a tout dit, rien Ă rajouter donc -1. C'est dommage parce que ce que je trouvais amusant Ă©tait l'idĂ©e de l'explosion qui Ă©tait assez barbare... Tant pis! (riboa) bah non... si qui meurt avec la ville peuvent avoir la MU car c'est comme si elle Ă©tait dĂ©truite par les zombies... sauf que ça offre plus d'avantage ^^ (Neantiko) Je viens d'imaginer un truc horrible : imaginez une mĂ©ta pourisseuse de ville qui ne jumperait que pour les dynamiter une par une, ça serait un flĂ©au attroce. (terminator909) Non, non, non! Le dernier mec a exploser reçoit la MU en toute logique. Enfin apparemment tout le monde ne voit pas les choses de la mĂŞme façon. Sinon, de mon cĂ´tĂ© ce sera un +1 parce que je trouve que c'est une bonne idĂ©e.. Pas beaucoup d'arguments Ă donner, voyez les autres pages. (JonEverkast) Accueil Voir le code de la page Modifier la page Créer une nouvelle page Modifié le 17/05/2010 ŕ 14h06 par ant1
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