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[Sugg] Villes Privées semi-auto

Le but de cette sugg est de proposer une simplification des villes privées à Deepnight, tout en étant réaliste et sans rendre le truc cheaté.

Il n'est absolument pas question de chercher à obtenir des villes paramétrables par le joueur, selon X options, comme ça été proposé par le passé. Il est normal que le temps de travail de Deepnight n'inclut clairement pas une plage libre aussi grande pour coder des choses aussi riches, pour une minorité de joueurs.

Le but est de proposer un minimum à coder en amont, pour ensuite soulager la MT pour toute demande de ville privée.

Actuellement, pour les villes privées, Deepnight peut aider ponctuellement, sans garanties, selon ses dispos du moment. il faut partir de cette réalité, en essayant de prévoir comment mieux assurer cette incertitude qui est tout à fait naturelle le concernant, vu que ça n'est absolument pas un du.

Je me permets donc de reformuler mon ancienne proposition.

Situation actuelle :

La problématique de départ est surtout un soucis de disponibilité.
- Deepnight fournit l'aide demandée, les jours avant l'Event (invitation des 40 premiers) et si besoin en plus, son temps est en plus sollicité le soir de l'event (invitation des réservistes).
- Connaissant cette incertitude naturelle, il ne peut absolument pas garantir sa participation alors qu'il a un boulot qui passe en premier et qu'au dernier moment il peut, par manque de temps, ne pas ĂȘtre lĂ  en soutien.



Principe d'ensemble :

:fleche: Un joueur à une idée d'Event qu'il veut organiser. (comme actuellement)
:fleche: Il fait une demande à la MT sur le support, en détaillant son projet, en le vendant, en indiquant la date prévue pour sa ville. (comme actuellement)
:fleche: La MT décide ou non de si l'Event est une idée intéressante à mettre en valeur par le biais d'une ville privée. (comme actuellement)
:fleche: A une semaine ou deux de la date prévue, l'organisateur transmet le nom voulu pour la ville et une liste des 40 sélectionnés. La MT leur envoie les 40 invitations quand ils ont un moment, n'importe quand avant la date prévue. (comme actuellement, mais prise en compte des réservistes en moins)

:fleche: La Sugg :
:*: Le jour de l'Event (pas avant 19h si possible Ă  coder), l'organisateur (celui qui a fait la demande de ville privĂ©e) obtient automatiquement un petit bouton pour envoyer une invitation Ă  un joueur rĂ©servistes de son choix. Cela pourrait reprendre exactement le mĂȘme systĂšme que pour inviter quelqu'un dans sa coa. Je ne m'y connais pas, mais je pense que le codage peut ĂȘtre simplifiĂ© avec cette base, pour ne pas demander un gros ajustement (si trop de temps nĂ©cessaire Ă  coder, sugg Ă  oublier). Les villes privĂ©es, mĂȘme si elles sont une vitrine, ne reprĂ©sentent qu'une infime minoritĂ© de la communautĂ© hordienne.

:*: A voir si ça gĂšne cĂŽtĂ© technique, mais inutile de s'embĂȘter Ă  annuler les joueurs qui n'ont pas rĂ©pondu Ă  l'appel avant d'avoir besoin de rĂ©servistes. Les rĂ©servistes qui rĂ©pondront Ă  l'invitation avant eux seront pris et puis c'est tout. Comme dans toute ville, quand il y aura 40 joueur, la ville ne pourra pas ĂȘtre joignable, que l'on dispose d'une invitation ou pas.

:*: Il faudrait donc conserver une heure fixe (genre 19h), à partir de laquelle il sera possible de faire appel à des réservistes. Pas avant.
:*: Et le nombre d'invitations Ă  envoyer doit ĂȘtre limitĂ©. 10 invitations maximum.


Sans ces barriĂšres horaires et quantitatives, il y aurait des abus du genre 100 invitĂ©s pour 40 places dĂšs 2h du mat, dĂ©pĂȘchez-vous, c'est les soldes ! Ou dĂ©pĂȘchez-vous, on fait juste une ville entre 40 potes en fait, c'est cool, merci la MT. (:|)

:fleche:La ville débute sans soucis. MT énormément soulagée. Trouver 5min pour envoyer 40 invitation est une chose, mais le faire en se bloquant une disponibilité forcée pour l'appel d'éventuels réservistes un soir, en est une autre. Là, ce problÚme disparait.


Alors, vos avis sur la question ? :calim:

:fleche: Idée alternative : la MT demande toujours 40 joueurs + X réservistes.

Les 40 sont invités et les réservistes sont entrez dans les données. L'envoi d'invitations pour eux sera automatique si la ville n'est pas pleine à 20h. S'il y a genre 36 joueurs réincarnés, le systÚme ferait que les 4 premiers réservistes recevront une invitation.

Mais lĂ  ça doit demander davantage de codage, donc idĂ©e probablement Ă  proscrire. La MT ne doit pas avoir Ă  s'embĂȘter outre mesure pour les villes privĂ©es, que cela soit en codant beaucoup en amont, ou en imposant une prĂ©sence le jour J de l'Event.


darkMK, le jeudi 03 mars 2011 Ă  12:14.

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