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[Sugg] Quatre villes sur la mĂŞme carte (version de Pompiereb67)

Bonsoir tout le monde,

Je vous propose ma première suggestion alors soyez pas trop sévère s’il vous plait :calim: (j’espère que la suggestion n’a pas encore été faite et dans le cas contraire je m’excuse)

La suggestion est la suivante: faire 4 villes dans une région éloignées, le principe étant simple:

40 citoyens par ville, une grande carte et des chantiers spécifiques je m’explique,
Le but du jeu est simple: faire gagner sa ville dans la durée pour ceci il faudra évoluer comme les villes actuelles avec une difficulté en plus, d’autres citoyens des autres villes à coté.

Ces autres citoyens pourront fouiller les mêmes cases que vous, vous rencontrer et même allez voler une fois par jour un objet de leur choix en banque il faut que les villes soit au moins a 12 les une des autres et utiliser 2 à chaque essai sachant qu’on a seulement 30% de chance de réussir à voler l’objet en question (en mode chaos au lieu de 1 essaie par ville on en aura 2 (voir 3 ) )

Bien sur les objets de cette ville ne sont pas visible à l’avance, et cette dernière pourra faire face à ce vol grâce à un chantier spécifique « anti-vol » qui a chaque évolution permet de réduire de 5 % la chance du vol ( évolution 1 : Plus que 25%, évolution 2 : 20% de chance de réussite…) ce plan de chantier sera donné au départ il faudra juste les ressources ( j’ai pensé a 1 chaîne rouillé et a un cadenas, cependant les ressources reste évidement modifiable )

Il pourrai également y avoir d’autres chantiers qui permettent de saboter un peu de défense d’une ville, et une option espionnage a 1 ou 2 qui permettrai d’espionner une ville sur 1 chantier à chaque essai ou un sujet du forum ( à chaque essai aussi ) le tirage sera fait au sort et il est possible de tomber plusieurs fois sur la même information. Pour ce protéger la ville qui est potentiellement espionner pourra faire le guet à la tour de guet pour quelque (pas encore défini) avec 80% de réussite ou des rondes réservé au héros qui sont apprivoiseur (et oui avec un chien sa fait mieux ) qui ne coûterai que 4 et il y aurait 90% de réussite, il suffirait juste au héros de se mettre en mode « surveillance » pour la journée.

Dans l’outre monde il serait également possible de placer des « pièges » ceci permettant de blesser des autres citoyen et de leur faire perdre des (les pièges se trouve en fouille dans l’OM et sont tout de même assez rare ).Il serait aussi possible de racketter un citoyen qui est sur sa case pour 2 avec une chance de 30% de réussite (c’est a dire lui volé un objet de son sac le choix de cet objet sera aléatoire et une personne ne peut en racketter une autre qu’un fois par jour )

Bien sur pour que le principe fonctionne, il faut plus de ressources par cases, une répartition des zombies différents ( ils doivent encercler chaque ville au fil du temps et pas une seul )
Et surtout il faut exactement la mĂŞme attaque le soir !

Les citoyens entre ville on le droit a tout, agression(uniquement en dehors de la ville ), poison, les goules peuvent manger d’autres citoyens que les leurs.. (Je précise que toute action faites dans une autre ville tel que le vol ou l'espionnage sera notifier uniquement dans le registre de celle-ci). Les goules peuvent également se manger entre elles, (petite info : un citoyen qui agresse une autre goule que celle de sa ville la tuera comme en temps normal )

Pour éviter les abus il est impossible de dépenser des pour une autre ville que la sienne dans les chantiers, bien sur les joueur peuvent tricher et laisser les ressources pour une seul ville mais ceci n’apporterai rien car il n’aurai pas de picto spécial (voir plus bas ). Les habitants d’une ville ne peuvent en aucun cas aller chercher de l’eau dans une autre ville que la leur, aller estimer l’attaque, ou voter pour un projet du jour. Encore une petite infirmation concernant les coalitions : il peut y avoir une même coalition dans une même ville mais jamais séparé, et il est impossible de « jumper » pour les éventuels méta dans des villes différentes d’une même carte toujours pour éviter les abus.

Après on peut aussi crée une option « réfugiée » qui permettront aux citoyens en mode chaos de tous se réunir dans une seule ville de leur choix (mode chaos –10 citoyens ou moins comme il y a 4 villes cela fera au maximum une ville de 40 citoyens) il faut pour cela que les 4 villes soient en chaos.

Voilà un petit récapitulatif :
Avantages :
-permettrai de pimenter le jeu
-permettrai de voir d’autres difficultés du jeu
- permettrai de jouer avec plus de monde et d’ajouter une nouvelle menace en plus des zombies, des goules, des citoyens internes a la villes c’est a dire avoir également la difficulté des autres citoyen et de devoir aussi bien s’en méfier que de les gérer
-permettrai de développer le sentiment d’altruisme et de confiance entre les citoyens d’une ville du a une autre menace plus coriace


Inconvénients :
-sûrement très dur à organiser c’est pourquoi je le propose en évènements
- abus assez facile
- il faudrait recalculer toutes les « probabilité » c’est à dire les chances de réussite d’agression, l’épuisement des cases…
- 40*4 = 160 citoyens sur une carte ce qui fait beaucoup ! C’est pourquoi il faudrait éventuellement revoir le nombres de citoyen dans une ville et donc les :pa : pour les chantiers ou alors faire une carte avec seulement 2 villes !

Encore un léger détail, chaque ville aura un FV (forum ville) et aucunes ville ne pourra le voir après je me suis pas encore décider sur l’idée de faire ou non un forum commun aux quatre villes.

enfin la ville gagnante recevra un picto spécial et rare :calim:

Tous les chiffres ou les idées peuvent être modifier évidament. Et je m’excuse de la longueur et de la complexité de ma suggestion mais elle me paraît intéressante alors j'ai voulu la faire partager.
encore une chose si je suis pas dans la bonne rubrique merci de m'excuser.


A vos avis ! :D

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Modifié le 10/06/2011 ŕ 18h06 par Nadawoo   |   6 031 caractčres   |   Voir