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(modifiée le 29/12/2010 à 16h57 par Nadawoo)

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[Sugg] Amélioration de la potence

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l'idée de "finaliser" la pendaison par une action comme 1 bouton "aller chercher le condamné" 6 :pa:


cela rendrais un peu plus réel ce qui se passe au niveau GP, même si jouer correctement prévaut sur jouer logiquement

:fleche: on pourrais imaginer plus de tension car on attendrais que le Monsieur rentre en ville pour pas dépenser 6 :pa:

:fleche: Le condamné n'est pas au courant des 6 votes donc, sans aide, et si il est dans le désert, il ne sait pas si il peut rentrer serein ou pas

:fleche: Dès qu'il rentre en ville, il est automatiquement pendu bien sur. D'un point de vue RP :


"A la vue de votre entrée en ville, les citoyens vous tombent dessus et vous pendent haut et court".


Le fait de cliquer sur "Entrer" en ville deviendrait une bonne tension nerveuse !
Et pas de dépenses de 6 :pa: bien sur.

:fleche: Si personne ne va le chercher (pas envie de dépenser des :pa: , plus de :pa: pour personne car 6eme vote le soir, etc, etc, ...) le citoyen reste en vie.



Cela rendrait un état 'intermédiaire' au choix de ceux qui veulent pendre 1 citoyen entre :
:*: banni, mais qui peut entrer en ville,utiliser la banque, etc...
:*: pendu
:*: et ce 3eme état qui barrerait au citoyen le chemin de la ville (puisque si il entre il meurt automatiquement).


Actuellement un citoyen peut tres bien voler la scie et la mettre à 25Km la nuit.
Si y a pas 6 votes, tu le pends pas actuellement non plus. Ca ne change donc rien.

Après selon l'humeur du pizzaïlo, on peut aussi se dire que
si 1 citoyen part le chercher dans le désert pour 6 :pa:, il ramène réellement le citoyen : Donc on récupère le contenu de son sac en banque.

Mais ca ca va pas plaire comme solution à ceux aimant bien pourrir et trop facile pour les autres.



On prend le partie de dire qu'effectivement :

:fleche: la pendaison est là pour se débarrasser d'un énorme boulet, on le pend, on va le chercher dans le désert moyennant 6 :pa: et on récupère ses objets.
La on devient assez cohérent ET RP ET GP


:fleche: Soit il est décidé par 6 joueurs de le pendre, il rentre en ville et BIM il est pendu, ses affaires retournent en banque aussi.

:fleche: Soit personne ne va jamais le chercher dans le désert, une sorte de "banni 2ème niveau", il ne peut plus rentrer en ville (puisqu'en cliquant sur "Entrer" il serait pendu), plus voler les autres citoyens, plus prendre d'eau (un vrai de vrai banni en fait). Mais le couperet peut tomber à n'importe quel moment, suffit de mettre 6 :pa:


Cela ouvre un pan de GP intéressant, ou tout du moins une harmonisation en bonne intelligence avec je trouve avec pas mal de combinaisons possible.





EN RESUME :

ACTUELLEMENT :
15 :pa: chantier + 6 votes = pendu, perte d'objet si le pendu est dans le désert

PROPOSE :
15 :pa: chantier + 6 votes = pendu si en ville
OU
15 :pa: chantier + 6 votes + 6 :pa: = pendu, retour des objets en banque
OU
15 :pa: chantier + 6 votes = pendu en sursis, exclu de la ville, meurt si il rentre en ville ou au moment ou le décide les autres citoyens




COMPORTEMENT / INFLUENCE SUR LE GP :

:*: récupérer les objets du pendu,
:*: faire transpirer le banni se planquant dans le désert qui ne sait pas si en cliquant sur "entrer" il risque pas la mort,
:*: faire croire à un banni qu'il a 6 votes sur le FV et que si il retourne en ville il meurt
:*: faire croire à un banni qu'il n'a pas les 6 votes et qu'il peut rentrer tranquillement en ville
:*: proposer un état intermédiaire entre banni et pendu,
:*: laisser ou faire croire à un condamné qu'il à encore un espoir contrairement à actuellement ou la sentence est immédiate,
:*: pouvoir "isoler" complètement un joueur, encore plus qu'un banni, tout en le maintenant en vie à l'exterieur,
:*: proposer à 1 citoyen d'avoir plus d'implication (ouais ok "seulement" 6 )dans la pendaison d'un joueur, qu'un simple clic "poser une plainte"
:*: Monter les 6 votes pour plusieurs bannis apres avoir fait la potence et choisir entre plusieurs bannis qui pendre au moment choisi

:*: L'investissement d'1 clic supplémentaire à faire et des 6 :pa: à investir, est compensé par le fait qu'avec cette modification, les objets portés par le pendu se retrouve en banque. CE n'est pas systématique puisque si le condamné pose tous ses objets par terre, ils ne sont pas ramenés et on se retrouve comme actuellement. Par contre, dans le cas ou il porte sur lui, ne serait ce qu'une gourde, l'investissement est rentabilisé. Si en plus il a 1 drogue, 1 bouffe, 1 alcool, 1 OD, la scie...les 6 :pa: sont largement plus que rentabilisés !


ALTERNATIVE au 6 :pa::
:*: Pour monter au delà des 6 :pa: "simplement', pour pendre le citoyen qui serait dans le désert, on peut aussi, comme pour la destruction d'une maison imaginer une barre de progression dans sa maison ou chacun peut venir metre X :pa:

:*: Si le coût final est jugé trop important, on peut aussi imaginer de baisser le coût du chantier potence, par exemple à 10 :pa:. Cela fait un delta de 3 :pa: au global, qui peut être bien sûr abaisser par les évolutions chantiers aussi.
Baisser le coût de 6 :pa: pour aller chercher le condamné reviendrais à systématiser la pendaison et cette modification ne vaudrait pas le coup, ni le coût.

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Modifié le 09/08/2011 à 20h55 par thedoublec   |   6 326 caractères   |   Voir
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